Turm der Ewigkeit
(Leisti) Der Turm besteht aus 3 Leveln unterteilt in je 4 Bereiche, getrennt durch magische Barrieren. Um alle Bereiche abzuschließen, wirst du Begegnungen mit Geistern des Turmes meistern müssen. Auf dem Weg nach oben, kannst du zwischen KAMPF und DIPLOMATIE entscheiden.
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Kampf
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FEUERPHÖNIX Der Feuerphönix ist ein Evolutionsgebäude, welches ihr aufstellen und ausbauen könnt. Bei vollständigen Ausbau, erhaltet ihr einen Einheitenschadensbonus von 50% bei Fütterung. 150 %. Dieses Gebäude bekommt man in der Magischen Akademie unter Handwerk.
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ZWERGISCHE WAFFENSCHMIEDE (Größe 2x3). Das Leben der Truppen wird um 150% erhöht, die Waffenschiede findet man in den Truhen im Turm.
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MÄCHTIGER MAGIEMULTIPLIKATOR (Größe 2x2). Der Schaden der Magieeinheiten erhöht sich ebenfalls um 150%. Diese Gebäude bekommt man in der Magischen Akademie unter Handwerk.
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ERLEUCHTETE LEICHTE FERNKAMPFEINHEITEN (Größe 2x2). Der Schaden der von den leichten Fernkämpfern erzeugt wird, erhöht sich um 150%. Dieses Gebäude bekommt man in der Magischen Akademie unter Handwerk.
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LEBENSPUNKTEVERBESSERUNG (Größe 2x2). Mit diesem Gebäude erhöht sich das Leben deiner Truppen um 125%. Dieses Gebäude bekommt man ebenfalls in der Magischen Akademie unter Handwerk.
All diese Hilfsmittel können kombiniert und gestapelt eingesetzt werden, somit wird der Kampfmodus enorm erleichtert.
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Tipp: Wenn man die Gebäude am erst am Mittwoch aufstellt, kann man sie für 2 Türme nutzen.
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Tipp von Frau Elster: Beste Gewinnchance am Sonntag 18.30h - 21h, da ist sie bei +70% für Dschinn, mag. Gebäude und + 83% für die Waffenschmiede. Von 16h - 18.30h geht es auch sind ca 3% Schwankungen drin. Bis zum Freitag sinkt die Gewinnchance zunehmend.
Diplomatie
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Beim Handeln bzw. ÜBERZEUGEN der Geister des Turmes, hast du 3 Versuche in denen du verschiedene Rohstoffe einsetzen musst, diese Rohstoffe werden von deinem Account abgezogen, auch wenn dein Angebot nicht dem Wunsch des Geistes entspricht. Sprich, man sollte im Vorfeld schauen, ob man genügend Rohstoffe zur Verfügung stehen hat, es ist immer blöd wenn man schon zwei Mal gehandelt hat und beim dritten Mal angezeigt wird, dass etwas fehlt. Wenn man drei Versuche aufgebraucht hat, kann man mit 25 DIA´s einen weiteren Versuch starten.
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Tipp: Manchmal ist es auch klüger, nach der 1. oder 2. Runde abzubrechen, wenn man sieht, dass man keine Chance hat. Es ist gut, wenn sehr früh einige Ressourcen komplett ausscheiden, oder wenn man zufälligerweise schon beim 1. Mal ein paar Sachen an der richtigen Stelle einsetzt.
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Tipp von Frau Elster: Verhandeln von rechts nach links. Ich hab ausprobiert , bei Lumiel geht es in der App aufm Handy besser.
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